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职业学校专业楼取名规则 活动策划 篇3

今天蜕变学习网小编整理了职业学校专业楼取名规则 活动策划 篇3相关信息,希望在这方面能够更好的帮助到考生及家长。

今天蜕变学习网小编整理了职业学校专业楼取名规则 活动策划 篇3,希望在这方面能够更好的帮助到考生及家长。

活动策划 篇7

一、活动背景。

当你走进课室,你会惊讶的发现,原本整洁美观的课桌已不存在。部分学生把桌面当作他们的草稿纸、情书甚至在上面留下黄色的涂鸦——“课桌文化”正大肆泛滥。 “课桌文化”不但充斥我们的课室,丑化我们的环境,影响我们的学习,更是污染我们的思想,败坏我们大学生的形象。所以,清除、 杜绝“课桌文化”刻不容缓!正值我校将要搬入海河教育园区。其中, “课桌文化” 也急需清除并且杜绝。

因此院青年志愿者协会策划了这次“清除课桌文化,树立文明新风”的活动。这次活动形式新颖、内容丰富,得到了学院老师和身边同学的支持。这次活动必将达到优化学校环境、提高学生保护公物、爱护校园环境的意识、全面提高学生素质、增强全院学子凝聚力的目的。

二、活动目的和意义。

美化校园环境,提高学子爱护桌椅、爱护校园环境的意识,加强全校学生的凝聚力,全面提高全校学生的素质

三、活动口号。

爱我轻工,杜绝课桌文化。

四、主办组织。

xx轻工职业技术学院院青年志愿者协会。

五、协办组织。

xx轻工职业技术学院院团委会。

六、活动时间。

20xx年xx月xx号9:00——10:30。

七、活动地点。

学院一、 二号教学楼各教室

八、活动内容及流程。

(一)活动前期:

1、活动前通过广播形式广播有号召力的倡议书。

2、活动前三天,在校园公告栏张贴宣传海报

3、活动前一天,购买活动中所需物品(各小组自带脸盆。抹布。刷子)其它东西由本协会责带上(洗洁精等)。

4、在活动前一星期,利用团课活动时间全学员开会,并将活动成员进行分组,规定每个小组的任务。

(二)活动中期:

1、参加活动的人员活动当天上午8:40在篮球场国旗台前集合并分配活动任务。

2、发放活动中所需物品,各小组长带领成员去各自的活动区域,开始活动。

3、活动结束,各小组在教学楼门前集合,制定人员收回剩余物品。

4、协会验收成果,并对此次活动评分总结。

(三)活动后期:

以展板的形式展出整个活动过程的情形和效果,以及以后长期的宣传。前者包括:文字说明的工作回顾、志愿者活动过程的照片展览等等。达到美化桌面和长期宣传的目的。

九、活动对象。

xx轻工职业技术学院产主义青年团校第xx期学习班全体学员。

十、考核细则。

1、评选优秀小组前5组,在个人志愿者活动时偿给予注册。

2、标准:评分人的测评结果其中包括:

(1)团队信息反馈,合作能力(20分)。

(2)分工合作,工作态度,工作效率(20分)。

(3)活动纪律,清理质量(40分)。

4、活动相关材料的整理与上交。(20分)

十一、活动预算。

洗衣粉10袋30元、环保袋20个20元。

总计:50元。

十二、预期效果

全校学生都有所感触,。爱护公物、珍惜学习环境的意识得到很大 提到,个人修养也得到提高。学生素质水平得到提高,学子凝聚力也得到增强。从此,同学们在舒适的学习环境中认真学习,为轻工做出更大的贡献。

十三、注意事项。

1、活动期间服从管理。

2、活动期间注意安全,禁止在教室内追逐打闹等。

3、活动期间不得损坏课桌椅。

4、活动期间注意保持志愿者良好形象。

5、黑板用抹布过两次水,做到黑板无白色痕迹,板槽没有粉笔墨。黑板如果有粘贴胶,用小刀或者其他利器刮去,在不划伤黑板的情况下。

6、地面做到没有垃圾,没有卫生死角,用墩布把地擦干净。

8、课桌内无垃圾,课桌、椅子表面无灰尘,有字迹的尽量清理干净。

9、墙面打扫干净墙壁洁净,无乱贴乱画和明显污渍。

活动策划 篇4

一、活动背景

纸张虽可以再生,但是废纸再生过程会产生大量的有害废弃物。每回收一吨废纸,可以制造800公斤再生纸,大约可以少砍伐20棵左右的树木。在这过程中,纸张的物质性能是递减的。双面使用纸张,纸张的使用量降低一半,同时相当于减少了一半的废纸产出。让单面用纸变成双面用纸其实是个非常简单的事情,只需将用过的一面翻一下,不但节约纸张近50%,还利于环保,可谓一举两得。

二、活动目的

1、宣扬节约资源的理念,让同学们自觉做到节约每一张纸,要双面用纸,注意信封、纸张的再利用。

2 、促使学校充分利用电子办公平台,减少纸质文件印发和使用传真的频率,大力推行无纸化办公。

三、活动安排

(一)活动主题:提倡纸张双面使用,促进资源合理利用

(二)活动组织:新叶公益团队

(三)活动对象:全校师生

(四)活动时间:从20xx年11月开始,以一个月为一个周期,根据活动效果决定活动结束时间。

(五)活动准备前期

1、资料收集:在网上收集相关资料用以宣传;

2、宣传展板的制作:通过宣传展板告诉同学我们的活动,做一个前期的预热,同时也是对活动理念的宣传;

3、自己身边的'可利用纸张的收集:先从自身做起,收集利用自己周边的可利用的纸张(传单、问卷调查、下发的资料等),部分自己装订使用,部分集中后用以第一次活动发放。

4、垃圾桶的装饰:对我们现有的4个分类垃圾桶进行改装,使之特色鲜明,能够与普通垃圾桶明显区分开来。

(六)活动进行

活动的主体分为3个部分:校内宣传资料的收集和整合发放、自身的改变以及向自己的朋友宣传纸张双面使用的理念、促进学校办公室纸张的节约、再利用。

1、校内宣传资料的收集

在学校有活动开展中发放宣传资料的时候,将我们的垃圾桶放置在适当的位置,前几次我们安排人在垃圾桶边向同学们宣传纸张双面使用的意义,并引导大家将不要的宣传资料投放到我们的专用回收垃圾桶中,在几次宣传过后,我们只需将垃圾桶摆放出来,等到活动结束将垃圾桶收回。

(第一次活动的时候在同学将自己的宣传投入我们垃圾桶我们发放准备好的再利用草稿本,发完即止。)

每一次的收集完成后由负责收回垃圾桶的同学将收到的可再利用纸集中,我们每个月月底进行总集中,然后一起根据纸张的大小、纸质进行分类、装订,于下个月月初进行再利用草稿本的发放。(即一个月为一个活动周期)

2、自身的改变以及向自己的朋友宣传纸张双面使用的理念

在平时的学习、生活中,我们应该注意资源的再利用,我们要从自身出发,用自己的行为去影响他人。

3、促进学校办公室纸张的节约、再利用

(1)向自己所熟悉的导员、老师提出我们的想法,希望可以给予我们帮助,并且鼓励其他老师一起执行。对于支持我们活动的导员我们定期前往他办公室取回可再利用纸张;

(2)向学校相关部门、领导提交申请书,希望他们可以在全校范围对办公室发出节约资源的倡议。

四、经费预算

五、活动注意事项

1、在进行校内宣传资料的收集的时候可能会与其他组织、协会有冲突,要合理、和谐解决,如出现较严重问题,应立即向队长报告;

2、本次活动的意义所在是宣传资源再利用的理念,不要局限在回收传单。

活动策划 篇2

为了能够积极配合院"科技学习节"的顺利进行,我们系准备申请主办一个以"旧物改造"为主题的科技活动。或许在字面看来"旧物改誉悄亩造"的主题没有多少新意,但是我们知道,xx年无论是时尚界还是科技界离不开的主题就是"未来",也正因为如此,我们更要把注意力放在"和谐"这个主题上。我们的生命不仅仅是为了延续祖先的嘱托,我们的高尚不单单是标榜知识的"学富五车",我们的信仰应该是让未来的子子孙孙还可以跟我们一样拥有海的辽阔,山的磅礴。一次活动的举行主要的并不是表面的光彩炫目,重要的还是其更深一层的意义所在。

大赛主办单位:长沙学院校团委

承办单位: 长沙学院艺术设计系

为了能够更好的进行活动,具体策划如下:

一、 活动方式。

1、 参赛对象:长沙学院全体在校学生。

2、 作品要求:1、利用废旧物品进行创新改造,如:废弃的易拉罐,塑料瓶,没有用的毛巾等等,都可以利用到本次活动中来。2、要有一定的艺术性或实用性,来宣传环保的重要性。3、要是原创,不可以有抄袭现象,否则取消比赛资格。

3、 活动形式:第一阶段,宣传工作,向各个系宣传此次活动,由宣传部制作海报,指明活动内容,订出活动措施,阐明科技艺术节的意义,张贴于学校各处,积极鼓动同学的参与,引导学生具备积极参与科技艺术节活动的意识。

第二阶段,摆点报名,各系也可以做表格,统一将报名表交至承办方。

第三阶段,收集并整理各系参赛者的作品。

第四阶段,将作品在艺术楼一楼展出,并由同学投票选处优胜的作品,在展出期间,会有我系的同学就专业而言于外系的同学进行专业问题的讨论,互相交流,互相学习。

4、 活动地点:艺术楼一楼大厅

5、 比赛时间:宣传时间:10月28日-11月3日

报名时间:10月28日-11月5日

作品上交时间:11月15日-11月20日

展出及评比时间:11月25日-11月28日

6、 评比方式:同学投票。为每个作品编号,分别以编号设 置投票箱,同学们可以选出自己喜欢的作品。

7、奖金设置:一等奖一名:500元

二等奖一名:300元

三等奖一名:200元

最佳组织奖二名:100元

二、 工作安排

汤丽:组织部,宣传部,文娱部,秘书处。

袁伟:外联部,学习部,保卫部。

张冬惟:体育部,生活部,青志协,心拓部。

宣传部:田念、杨文、欧阳毅萌

1、海报宣传。一是负责活动前期作品征集的海报设计,二是负责作品展的海报设计。

2、会场设计。主要负责展厅的作品分区及作品展台设计。

3、投票箱的设计制作。

组织部:葛军、张彬彬、常琳琳

场地申请。关于展点的地点申请,以及所需物品的申请,并负责所有借用物品的保护。

保卫部:张德鹏、许鹏飞、李艳

展点安全工作。主要负责作品及展台等物品的安全完整。

体育部,生活部,青志协,心拓部:

刘辉慧、初丹丹,曹树超、朱亮、陈瑶、陈少伟,赵宇、朱增光、张梦丹,陈芳芳

会场布置。主要是展品的摆放。

学习部,文娱部,秘书处:唐新月、都煜晗、杨金婷、曹燕飞,焦东、沈洁,章颖、朱俊兰

作品征集,分类,评比。

外联部:毛善兴、黄微、龚磊

奖品赞助商方面的联系与协商。经济预算如下:

奖金:1200元

场地布置:500元

工作人员务餐费:500元

宣传费:500元

合计:2700元

7、 工作要求。

每个部门都要针对自己的工作来写自己的一份计划书,做到工作分工具体到人,避免推卸责任的事件发生。而对于多部门合作的工作,其几名负责人要协议写出一份工作计划。只有分工明确并确保哥哥环节的顺利进行,我们的工作才会得以圆满成功,与此同时,我们还要注意对新干事的培养和锻炼,提高其合作精神和组织能力。

这次活动我们取名"活在未来"是源自《东京沉没》,《水啸雾都》等灾难片的肢体,希望大家能够通过活动真正意识到能源的缺乏已经成为当今世界的主题,以及循环利用的必要性,我想这个才是"科技学习节"的真正目的所在。当今社会很多科学巨匠成为环境破坏的专业户,这也就证实很多高素质人才更需要增强环保意识,这样才可以避免在以后的工作中为环境造成不必要的破坏。

作为艺术设计系的学生,所学的艺术并不是空洞的歌唱或者肆意的涂鸦,其使命应该就是用艺术来传达爱,传达和平,传达一切实际存在的物质,传达各类虚无缥缈的定义,我们可以通过这次活动来增强自己的环保知识,与此同时也达到了宣传的效果,可谓一举两得。而对于非艺术系的学生,也更多的了解一些艺术知识,并且在闲暇的时刻来发现美、继承美、铭记美、传递美,以在学习自己专业的同时来思考我们该怎样"活在未来"。

"活在未来"是我们本次旧物改造活动的主题,旧物改造人人都会,但是我们的活动是有主题性的,它符合时尚的潮流,符合科技的发展,符合政治的趋势,符合环境的需要。因此,我们开展这项活动是集趣味、科技、文化等多方面意义于一身的,既符合学生的胃口积极参与活动,又达到了宣传科技的目的。这就是我们本次活动的主要宗旨。活在未来,祈福地球,回馈宇宙。

艺术设计系团总支

二0XX年十月八日

计算机是什么时候发明的

回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(1)
计算机发展其实经历了很漫长的时间,也可以分为古代史,代代史。而现在我们所接触的刚大多数是从现代史开始的。电脑的史前史应该从计算工具发端,至少可以追溯到我们祖先用石头或手指帮助计数的远古时代。

古代史

远古时期的结绳纪事,算筹,直至现在还要的算盘,到后面所发明的各种和样的计算机工具。这些都是计算机古代史的成就。而帕斯卡所发明的加法器则第一次确立了计算机器的概念。在电脑史前史里,帕斯卡被公认为制造出机械计算机的第一人。自16岁开始, 帕斯卡就在构思一种计算机。1639年,帕斯卡的父亲受命出任诺曼底省监察官,负责征收税款。他看着年迈的父亲费力地计算税率税款,未来的科学家想到了要为父亲制做一台可以帮助计算的机器。为了这个梦想,帕斯卡日以继夜地埋头苦干,先后做了三个不同的模型,耗费了整整三年的光阴。他不仅需要自己设计图纸,还必须自己动手制造。从机器的外壳,直到齿轮和杠杆,每一个零件都由这位少年亲手完成。为了使机器运转得更加灵敏,帕斯卡选择了各种材料做试验,有硬木,有乌木,也有黄铜和钢铁。终于, 第三个模型在1642年, 帕斯卡19岁那年获得了成功,他称这架小小的机器为“加法器”。帕斯卡加法器是一种系列齿轮组成的装置,外壳用黄铜材料制作,是一个长20英寸、宽4英寸、高3英寸的长方盒子,面明裤枯板上有一列显示数字的小窗口,旋紧发条后才能转动, 用专用的铁笔来拨动转轮以输入数字。 这种机器开始只能够做6位加法和减法。然而,即使只做加法,也有个“逢十进一”的进位问题。聪明的帕斯卡采用了一种小爪子式的棘轮装置。当定位齿轮朝9转动时,棘爪便逐渐升高;一旦齿轮转到0,棘爪就“咔嚓”一声跌落下来,推动十位数的齿轮前进一档。

父亲的上司、法国财政大臣来到他家,观看帕斯卡表演“新式的计算机器”, 并且鼓励他投入生产,大力推广这种“人类有史以来第一台计算机”。不久,帕斯卡“加法器”在法国引起了轰动,机器展出时,人们成群结队前往卢森堡宫参观。就连大数学家笛卡尔听说后, 也乘回国探亲的机会,亲自上门观看。帕斯卡后来总共制造了50台同样的机器, 有的机器计算范围扩大到8 位,其中有两台,至今还保存在巴黎国立工艺博物馆里。

但在这之前所发明的机器都有一个不足――缺乏程序控制的功能。富含戏剧的是,工业社会首次大规模应用程序控制的机器不是计算机,而是纺织行业中的提花编织机,然而,它对计算机程序设计的思想产生过巨大的影响力。杰卡德提花机奏响了机器自动化的序曲,它的发明还引出了计算机史上一位惊世骇俗伟大人物,他就是英国剑桥大学科学家巴贝奇(C.Babbage)。巴贝奇对杰卡德提花机,特别是对穿孔卡片控制机器运转的天才设计十分神往,他甚至收藏着一幅用24000张卡片编织而成的杰卡德本人的肖像, 并梦想着用类似的方法设计一台计算机。

回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(2)
作者:jmu.edu.cn 2005年08月16日 15:20 来源:jmu.edu.cn

18世纪末,法国数学界调集大批数学家,组成了人工手算的流水线,经过长期艰苦奋斗,终于完成了17卷《数学用表》的编制,但是,手工计算出的数据出现了大量错误。这件事情强烈刺激了巴贝奇,20岁那年,他着手开始计算机的研制工作。巴贝奇在纯迹他的自传《一个哲学家的生命历程》里,写到了发生在1812年的一件事:“有一天晚上,我坐在剑桥大学分析学会办公室里,神志恍惚地低头看着面前打开的一张对数表。一位会员走进屋来,瞧见我的样子,忙喊道:‘喂!你梦见什么啦?’我指着对数表回答说:‘我正在考虑这些表也许能用机器来计算!’”

巴贝奇的第一个目标是制作一台“差分机”。所谓“差分”的含义,是把函数表的复杂算式转化为差分运算,用简单的加法代替平方运算,快速编制不同函数的数学用表。

巴贝奇耗费了整整10年时间,于1822年完成了第一台差分机,可以处理3个不同的5位数, 计算精度达到6位小数,当即就演算出好几种函数表。由于当时工业技术水平极低,第一台差分机从设计绘图到激洞机械零件加工,都由巴贝奇亲自动手实施。成功的喜悦激励着巴贝奇,他上书英国皇家学会,要求政府资助他建造第二台运算精度达20位的大型差分机。 英国政府同意为这台机器提供1.7万英镑的资助。巴贝奇自己也投资1.3万英镑巨款,弥补研制经费的不足。

第二台差分机约有25000个零件, 零件误差要求不超过每英寸千分之一,用蒸汽机驱动。巴贝奇把机器交给了英国最著名的机械工程师约瑟夫•克莱门特所属工厂制造,但工程进度十分缓慢。第二个10年过去后,全部零件只完成了一半。参加试验的同事们纷纷离去,巴贝奇独自苦苦支撑第三个10年,最后只得把图纸和部分零件送进博物馆保存。

巴贝奇一共绘制了21张大型差分机设计图纸。1991年,为了纪念巴贝奇200周年诞辰,英国肯圣顿(Kensington)科学博物馆根据这些图纸重新建造了一台差分机。复制过程中,只发现图纸存在着几处小的错误。复制者特地采用18世纪中期的技术设备来制作,不仅成功地造出了机器,而且可以正常运转。他们猜想,当年巴贝奇没能完成大型差分机研制,或许不完全是技术方面的问题。

而计算机被用于大规模数据处理刚是由美国人口普查局的统计学家霍列瑞斯(H.Hollerith)博士,他用穿孔卡完成了第一次大规模数据处理。

数字计算机首先来源于理论突破,是逻辑代数为开关电路设计奠定了的数学基础。

逻辑代数又称布尔代数,正是以它的创立者——英国数学家布尔(G.Boole)而命名。1815年生于伦敦的布尔家境贫寒,父亲是位鞋匠,无力供他读书。他的学问主要来自于自学。年仅12岁,布尔就掌握了拉丁文和希腊语,后来又自学了意大利语和法语。16岁开始任教以维持生活,从20岁起布尔对数学产生了浓厚兴趣,广泛涉猎著名数学家牛顿、拉普拉斯、拉格朗日等人的数学名著,并写下大量笔记。这些笔记中的思想,1847年被用于他的第一部著作《逻辑的数学分析》之中。

1854年,已经担任柯克大学教授的布尔再次出版《思维规律的研究——逻辑与概率的数学理论基础》。以这两部著作,布尔建立了一门新的数学学科。

在布尔代数里,布尔构思出一个关于0和1的代数系统,用基础的逻辑符号系统描述物体和概念。这种代数不仅广泛用于概率和统计等领域,更重要的是,它为今后数字计算机开关电路设计提供了最重要数学方法。

布尔一生发表了50多篇科学论文、两部教科书和两卷回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(3)
作者:jmu.edu.cn 2005年08月16日 15:20 来源:jmu.edu.cn

1916年出生在美国密执安州的申龙,从小热爱机械和电器,表现出很强的动手能力。1936年毕业于密执安大学工程与数学系,工程与数学就成为他一生的兴趣所在。

在麻省理工大学攻读硕士期间,他选修了布尔代数,并且幸运地得到微分分析仪研制者布什博士的亲自指导。导师布什曾对他预言说,微分分析仪的模拟电路必定可以用符号逻辑替代。从布尔的理论和布什的实践里,申龙逐渐悟出了一个道理——前者正是后者最有效的数学工具。

1938年,年仅22岁的申龙在硕士论文的基础上,写就了一篇著名的论文《继电器和开关电路的分析》,被认为是通讯历史上最杰出的理论之一。由于布尔代数只有0和1两个值,恰好与二进制数对应,申龙把它运用于以脉冲方式处理信息的继电器开关,从理论到技术彻底改变了数字电路的设计方向。因此,这篇论文在现代数字计算机史上也具有划时代的意义。

1840年取得了博士学位,申龙在AT&T贝尔实验室里度过了硕果累累的15年。他用实验证实,完全可以采用继电器元件制造出能够实现布尔代数运算功能的计算机。1948年,申龙又发表了另一篇至今还在闪烁光芒的论文——《通信的数学基础》 , 从而给自己赢来“信息论之父”的桂冠。1956年,他参与发起了达特默斯人工智能会议,成为这一新学科的开山鼻祖之一。他不仅率先把人工智能运用于电脑下棋方面,而且发明了一个能自动穿越迷宫的电子老鼠,以此证明计算机可以通过学习提高智能。

最后一台“史前”计算机叫 MarkⅠ,在计算机发展史上占据重要地位的电磁式计算机叫 MarkⅠ,它是电脑“史前史”里最后一台著名的计算机。

在先驱者行列中,MarkⅠ发明人、美国哈佛大学艾肯(H.Aiken)博士是大器晚成者。由于家庭贫困,他不得不以半工半读的方式艰难地读完职业高中,大学也是边工作边学习,才完成学业。毕业后,艾肯谋到了一份总工程师的工作。但36岁那年,他毅然辞去收入丰厚的职务,重新走进哈佛大学读博士。由于博士论文涉及到空间电荷的传导理论,需要求解非常复杂的非线性微分方程,艾肯很想发明一种机器代替人工求解的方法,帮助他解决数学难题。

三年后,艾肯是在图书馆里发现了巴贝奇和阿达的论文,以当时的科技水平,也许已经能够完成巴贝奇未竞的事业,造出通用计算机。为此,他写了一篇《自动计算机的设想》的建议书,提出要用机电方式,而不是用纯机械方法来构造新的“分析机”。

为了获得研制经费, 已在海军军械局任职的艾肯中尉,找到IBM公司沃森求助。沃森慷慨地提供了100万美元, 并且派来4名工程师协助。IBM公司也因此告别了制表机行业,正式跨进了计算机领域。

有IBM作坚强后盾, 计算机研制在哈佛大学里进行, 艾肯为它取名MarkⅠ, 又叫做“自动序列受控计算机”。1944年,经过四年的努力,MarkⅠ在哈佛大学正式启动。它的外壳用钢和玻璃制成,长约15米,高约2.4米,自重达31.5吨。它装备了3000多个继电器,共有15万个元件和长达800公里的电线,用穿孔纸带输入。这台机器每秒能进行3次运算,23位数加23位数的加法,仅需要0.3秒;而进行同样位数的乘法,则需要6秒多时间。

艾肯继续主持MarkⅡ、MarkⅢ等计算机的研制,但它们已经属于电子计算机的范畴。

1951年诞生的MarkⅢ,是第一台配备磁鼓存储器的计算机,虽然艾肯坚持程序和数据必须分别存储在不同的磁鼓里。MarkⅢ也是第一台被杂志公开发表的计算机,右图为《时代》周刊刊载的MarkⅢ外貌特征油画,该画现保存在哈佛大学。

有趣的是, 为Mark系列计算机编写程序的, 也是一位女数学家,名叫格雷斯•霍波(G. Hopper) 。数学博士出身的霍波,1944年加入到哈佛大学计算机研究行列,她说:“我成了世界上第一台大型计算机MarkⅠ的第三名程序员。”MarkⅠ完工后,由于艾肯忙于机型改进设计,运行工作主要由霍波负责。

数学逻辑著作。为了表彰他的成功,都柏林大学和牛津大学先后授予这位自学的成才的数学家荣誉学位,他还被推选为英国皇家学会会员。

1938年,美国数学家申龙(C. Shannon),第一次在布尔代数和继电器开关电路之间架起了桥梁。

回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(4)
作者:jmu.edu.cn 2005年08月16日 15:20 来源:jmu.edu.cn

1946年,霍波博士在发生故障MarkⅡ计算机里找到了一只飞蛾,这只小虫被夹扁在继电器的触点里,影响了机器运作。于是,霍波把它小心地保存在工作笔记里,并恢谐地把程序故障统称为“臭虫”(bug),这一奇怪的称呼,后来成为计算机领域的专业术语。

艾肯与霍波等人研制出了电磁式计算机,他们曾联名发表文章说,MarkⅠ计算机能自动实现人们预先选定的系列运算,甚至可以求解微分方程。他们终于实现了巴贝奇分析机的夙愿,但是,这种机器从它投入运行的那一刻开始就已经过时,因为人类社会已经跨进了电子时代。

近代史

电子管的发明使计算机进入了电子计算机。从弗莱明发明第一只电子管到公认的第一台电脑ENIAC问世,历经了近50年。事实上,这一时期早就有人试制过真正的电子计算机。

1973年10月19日, 美国一家地方法院经过135次开庭,当众宣布一项判决书:“莫契利和埃克特没有发明第一台计算机,只是利用了阿坦那索夫发明中的构思。”理由是阿坦那索夫早在 1941年,就把他对电子计算机的初步设想告诉过ENIAC的发明人。

阿坦那索夫(J. Atanasoft)是衣阿华大学数学物理教授,保加利亚裔的美国博士。与艾肯博士相似,为指导研究生作毕业论文,他也遇到求解微分方程的难题,并设想把计算尺改造成大型的计算装置。在1935年到1937年间,阿坦那索夫冷静地分析了他接触过的机械式、电磁式计算机,反复比较了各种方案。1939年隆冬的一个晚上,阿坦那索夫心情沮丧,计算机设计遇到了难关,始终无法解决,他只好驱车驶上高速公路兜风。开着汽车一连跑了几百英里,阿坦那索夫把车停靠伊里诺斯州路旁小店前,要了两杯饮料,独自坐了下来。

阿坦那索夫后来回忆说:“我想或许喝了两杯饮料,思维变得活跃起来,使我长期困惑不解的难题,一下子迎刃而解了。”逻辑电路、二进制码、记忆元件……,计算机的结构一一构思成熟。更重要的是,他打算采用电子管作为开关元件。

由于他对电子技术不太熟悉, 于是从电子工程系物色到一位应届毕业生贝瑞 (C.Berry),在物理楼地下室里建立了“车间”。阿坦那索夫和贝瑞计划制造的电子计算机,将可以解出有30个未知数的方程, 可他们只申请到600美元的经费,仅能够造一个部件。直到 1939年10月,他们才装配出一台试验样机。

在试验样机基础上, 他们下一步打算研制的机器叫“ABC”,即“阿坦那索夫—贝瑞—计算机”三单词的英文字头,用300多个电子管组装。1941年年底,ABC主要部件已经定型,只有穿孔卡设备有待最后完成。由于美国正式参加反法西斯战争,贝瑞离开学校前往一家军事工程公司工作, 这台机器原定的目标没有实现。

ABC计算机存放在衣阿华大学物理楼的储存室里,1946年被人拆散,唯一只留下了存储器部件,逐渐被人遗忘。衣阿花大学没有为ABC申请专利, 给电子计算机的发明权问题带来了旷日持久的法律纠纷。美国地方法院的裁定也不无道理,因为ENIAC的发明者莫契利确实到衣阿华大学参观过ABC电子计算机,从阿坦那索夫天才的思想里受益匪浅。

回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(5)
作者:jmu.edu.cn 2005年08月16日 15:20 来源:jmu.edu.cn

电脑创世记

举世公认的第一台电子计算机ENIAC, 诞生在战火纷飞的二次世界大战,它的“出生地”是美国马里兰州阿贝丁陆军试炮场。 鲜为人知的是,阿贝丁试炮场研制电子计算机的最初设想,出自于“控制论之父”维 纳(L.Wiener)教授的一封信。早在一次世界大战期间,维纳就曾来过阿贝丁试炮场。当时弹道实验室负责人、著名数学家韦伯伦(O.Veblen)请他为高射炮编制射程表。在这里, 他不仅萌生了控制论的思想,而且第一次看到了高速计算机的必要性。

多年来,维纳与模拟计算机发明人布什一直在麻省理工学院共事,结下深厚的友谊。 1940年,在给布什的信中,维纳写道,现代计算机应该是数字式,由电子元件构成,采用二进制,并在内部储存数据。维纳提出的这些原则,为电子计算机指引了正确的方向。

1943年,二次世界大战关键时期,战争需要像一只有力的巨手,给电脑的诞生铺平了道路。由于阿贝丁试炮场再次承担美国陆军新式火炮的试验任务,陆军军械部派青年军官戈德斯坦(H. Glodstine)中尉,从宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院召集来一批研究人员,帮助计算弹道表。 戈德斯坦本人就是数学家, 战前在密歇根大学任数学助理教授。他从陆军抽调了100 多名姑娘作辅助性人工计算,不仅效率低还经常出错。莫尔学院的两位青年学者——36岁 副教授莫契利(J. Mauchiy)和24岁的工程师埃克特(P.Eckert),向戈德斯坦提交了一 份研制电子计算机的设计方案——“高速电子管计算装置的使用”,他们建议用电子管为 主要元件,制造一台前所未有的计算机,把弹道计算的效率提高成百上千倍。

4月9日,陆军军械部召集会议审议这份报告。会议即将结束时,身为军械部科学顾问 的韦伯伦教授一言九鼎,他猛然站起身,“砰”地一声推开身后的椅子,对阿贝丁试炮场 负责人大声说:“西蒙,给戈德斯坦这笔经费!”说完这句话,立即转身向大门外走去, 戏剧性地决定了第一台电子计算机的命运。 军方与莫尔学院签订的协议是提供14万美元的研制经费,但后来合同被修订了12次, 经费一直追加到了48万,大约相当于现在1000多万美元。

莫尔学院研制小组是一个朝气蓬勃的跨学科攻关小组,在科技史上留下了敢冒风险、 敢于取胜的美名。小组成员包括物理学家、数学家和工程师30余名。其中,戈德斯坦在科 研组织方面表现出杰出的才干,负责协调项目进展。发挥主要作用的是莫契利和埃克特, 及一位名叫勃克斯(A. Burks)的工程师。莫契利是总设计师,主持机器的总体设计; 埃克特是总工程师,负责解决复杂而困难的工程技术问题;勃克斯则作为逻辑学家,为计算机设计乘法器等大型逻辑元件。

然而, 为支援战争赶制的机器没能在战争期间完成,直到1946年2月14日,恰逢当年“情人节”,世界上第一台电子计算机才研制成功。 这台机器的名字叫“ENIAC”(埃历阿克),即“电子数值 积分和计算机” 的英文缩写。它采用穿孔卡输入输出数据,每分钟可以输入125张卡片, 输出100张卡片。

在ENIAC内部,总共安装了17468只电子管,7200个二极管,70000多电阻器,10000多 只电容器和6000只继电器,电路的焊接点多达50万个;在机器表面,则布满电表、电线和 指示灯。 机器被安装在一排2.75米高的金属柜里,占地面积为170平方米左右,总重量达 到30吨。这台机器还不够完善,比如,它的耗电量超过174千瓦;电子管平均每隔7分钟就 要被烧坏一只,埃克特必须不停更换。

尽管如此, ENIAC的运算速度达到每秒钟5000次加法,可以在3/1000秒时间内做完两个10位数乘法, 其运算速度超出Mark Ⅰ至少1000倍。一条炮弹的轨迹,20秒钟就能被它算完,比炮弹本身的飞行速度还要快。 ENIAC标志着电子计算机的创世,人类社会从此大步迈进了电脑时代的门槛。

回顾计算机发展史上的英雄:从帕斯卡到摩尔(6)
作者:jmu.edu.cn 2005年08月16日 15:20 来源:jmu.edu.cn

电脑语言的历程

电脑语言也叫程序语言(Program Lauguage),是人与电脑交流和沟通的工具。

早期电脑都直接采用机器语言,即用“0”和“1”为指令代码来编写程序,难写难读,编程效率极低。为了方便编程,随即出现了汇编语言,虽然提高了效率,但仍然不够直观简便。从1954年起,电脑界逐步开发了一批“高级语言”,采用英文词汇、符号和数字,遵照一定的规则来编写程序。高级语言诞生后,软件业得到突飞猛进的发展。

1953年12月, IBM公司程序师约翰•巴科斯(J. Backus) 写了一份备忘录,建议为IBM704设计一种全新的程序设计语言。巴科斯曾在“选择顺序控制计算机”(SSEC)上工作过3年, 深深体会到编写程序的困难性。他说:“每个人都看到程序设计有多昂贵,租借机器要花

活动策划 篇5

一.活动背景

经过一个月的相处,大家或多或少相互间已有些了解,但了解的不够深。 同时,孤独,思乡,自卑,迷茫等不良情绪也在困扰着大家。同学们亟待融成一家人,相互支持相互鼓励,在温馨的家氛围中拾掇好心情,坚定理想,一起追逐梦想。

二.活动主题

加强一家人观念,拥有健康心境,坚定自己的理想

三.活动目的

1. 增进同学间的交流,加深友谊,消除孤独感。

2. 加强班级凝聚力,营造温馨的家的氛围,增强一家人观念。(外部环境)

3. 以心理测试,看资料等形式带动同学们了解心理知识的热情,学会一些处理普遍性心理问题的方法,拥有健康快乐心境。

4. 通过活动打开大家心扉,使大家愿意吐露心事,并懂得向心理咨询室,心理委员,班委等倾诉求助。利用好心咨室资源。(个人,内在)

5. 坚定每个人的梦想,相互陪伴鼓励,共同追逐梦想。(根本)

四.活动时间: 20xx年10月27日晚上7点开始

五.活动地点: 学院305教室

六.流程安排

(一)前期准备:

1.向学校申请一间多媒体教室。

2.邀请心理权益部成员及***学姐和**学长做嘉宾。

3.向心理咨询室了解一些情况。

4.买好小礼品,气球等。

(二)活动开展

1.在等待嘉宾和同学过程中播放《相亲相爱的一家人》,营造温馨欢快的氛围。

2.正式开始后关闭音乐,主持人做开场白,隆重介绍嘉宾。

3.主持人引导进入图片展环节(一个月以来大家的照片),同时播放《shining friends》,让大家回忆那点点滴滴。同时进行小测试:任点一名同学,需说出照片上指定人物的名字,(必说)若还能说出与对方有关的3条以上信息,便可或小礼品一份。(抽5对左右,酌情)必说的说不出则接受惩罚。(测试熟悉程度及活跃气氛)

4.主持人引出增进同学间了解的游戏:eg:坐在第一排靠窗的第一个同学站起来说:“我是来自浙江的aaa。坐下后,她右边挨着的那人站起说:“我是坐在来自浙江的aaa右边的来自湖南的bbb。”接着她右边的人说:“我是坐在来自浙江的aaa右边的来自湖南的bbb右边的来自山东的ccc。”……以此类推。若有人答错或答不出,则得接受惩罚。(惩罚见后面汇总)

5.增进同学间了解后,进行心理小测试。(现场找一名同学回答,剩下同学自己在下面做)主持人引出心理话题,介绍普遍性新生心理问题及解决方法(ppt)。(理论版的)

6.让学姐或学长做10分钟以内的简短的经验传授。(真人版的)

7.最后主持人引出梦想,发放卡片进入“我写我心”的环节。(卡片上可写一个月来的感受,自己的梦想等。卡片收回后由一人统一保存,到大二下学期再发回)

8.播放并合唱《最初的梦想》,散会。

9.班会过程中有2名同学负责摄影。

Ps:惩罚汇总:1.用童声吐字清楚地唱儿歌

2.大家可问她5个问题。

3.伸长脖子写“对不起”一边写一边说。

4.若是男生,则跟着sss跳段简单舞蹈。

5.捏爆气球,并说“我错了”。若女生实在害怕就请男生代劳。

(二)后期工作:

1.作总结。

2.写新闻稿。

3.做成果展宣传板放一楼展出。

七.资费需要:

嘉宾的水 6元

卡片 12元

礼物(3本小本子) 4.5元

气球 *元

八.注意事项:

1.确保多媒体能正常使用。

2.需充分调动大家的积极性,使气氛活跃轻松。

3.点照片上的同学时应多点那些平时不太受大家关注的同学,让大家了解 她们。

4.确保每个同学都参与进来。

5.注意“一家人”“良好心境”“梦想”之间的衔接(由外部到内在)

九.参与者:

策划者和组织者:

主持人:

新闻稿编辑者:

写总结者:

摄影:

申请教室及请嘉宾:

活动策划 篇6

一、活动宗旨:

为了加强当代大学生精神文明建设,英语学院青联实践部定时组织各类志愿者活动,为学院全体学生开拓社会实践渠道,增加社会服务经历。其中,天潭敬老院和晚晴敬老院就是两个我们长期提供公益服务的基地。

二、活动时间:

天潭敬老院 每周六xx:00-16:00

晚晴敬老院 每周日xx:00-16:00

三、活动对象:

本院xx级、xx级在校学生

四、活动人数:

天潭敬老院20人(大一12人,大二8人)

晚晴敬老院28人(大一大二每班2人)

五、活动内容:

天潭敬老院:陪老人聊天,打扫卫生。

晚晴敬老院:同院方工作人员一起为老人包饺子、聊天、下象棋等。

六、活动流程:

1.前期组织志愿者报名,采集、整理志愿者名单及信息,通知活动当日集合地点、时间;

2.于18日下午一点二十学校北门集合,记录实际志愿者名单,强调注意事项后组织志愿者去敬老院;

3.进行活动,管理现场,记录、采集照片;

4.活动尾声与敬老院负责人沟通,志愿者合影,返回学校;

5.撰写活动总结、心得及新闻稿,并及时上交;

6.向秘书部提交本次活动实际志愿者名单。

七、注意事项

1.提醒志愿者准确记忆活动时间、地点;

2.往返途中要遵守交通规则,保证安全;

3.活动中要防止出现个别志愿者偷奸耍滑现象,防止志愿者与老人发生冲突;

4.报道稿、心得、总结及照片等要严格按照格式要求。

活动策划 篇1

一、活运皮动背景及目的

春天是一年当中最美丽的季节,即使在四季如春的南方,春日的阳光还是带给我们比其它季节更加温情、和煦的感觉。在这春暖花开的美丽时节,我们组织这次登山运动,一是为了让大家在紧张繁忙的学习和工作之余放松心情,尽情享受美好的春光和运动的快乐;二是让大家在集体活动中相互交流、相互帮助、增进感情,培养团队精神和协作精神;三是让大家在充分休息之后以更加饱满的热情和良好的精神状态投入到工作中来。

二、活动流程

月 日早上 点在(某个地点)集合统一乘车; 点到 点为登山时间;中午 点在山上 (某个地点)集合用餐; 点 到 点为自由活动时间; 点 到集合下山, 点在山下统一乘车返回。

三、活动细则

1、分组情况:

50人共分为5个小组,每个小组推选一名小组长,以小组为单位组织活动。小组长负责本组成员的召集、联络及安全工作,及时掌握组内成员的活动情况并与负责人保持联系。

2、比赛规则

以小组为单位,全部成员最先到达者为第一名,评出前三名,分别给予不同的奖励。

3、成员注意事项

(1)衣着、鞋子要适合登山运动;

(2)活动过程中听从统一指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,不要擅做决定。

(3)垃圾装袋,下山后集体处理,不要乱丢乱放。

4、每人需带物品:

(1)午餐所需的食品、水等(统一提供 等食品);

(2)雨伞,防止天气突然变化。

四、活动预算:

乘车费 元;午餐每人按 元标准配备所需物品中,共需 元;发给比赛优胜者奖品需 元;合计需 元。

五、其它需考虑的因素

1、需带急救箱及各种必备药品,可备伤病之用。

2、考虑是否为每庆森一位成员购买一份保险。

活动策划 篇8

一、活动主题

环保月不“易”样的毕业艺术品

二、活动时间

20xx年4月20日至5月14日

三、组织单位

主办单位:福州大学学生工作处

承办单位:福州大学易班工作站、福州大学环境与资源学院

四、活动对象

福州大学20xx届毕业生

五、活动目的

时代在进步,观念在进步,而环保在新时代也被赋予了新的含义。本次环保月活动通过制作以“毕业季”为主题的环保手工艺品并进行展览,不仅使废弃物得以利用,赋予其新的生命,宣传了环保理念,激发同学们的创新思维以及提高同学们的动手能力。还让毕业生有一个难忘的回忆,此外,也能让在校的同学们意识到时光的短暂,更加珍惜时间,不负大学时光。

六、活动流程

(1)报名表收集:

时间:4月20日-4月28日

(报名表见附件1,参赛者需在4月28日前提交电子报名表至764382615@qq.com)

(2)作品收集:

要求各班级作品(不限份数)于5月10日前上交到9号楼易班学生工作站,届时将会有值班工作人员负责作品的收取及登记。(提交作品时需填写作品介绍表,作品介绍表见附件2,纸质版作品介绍表随实体作品交到9号楼易班学生工作站,电子版发送至764382615@qq.com)

(3)作品评选:

①大众评分(占总分20%):在青春广场设置帐篷对所有参赛作品进行展览,同时进行现场投票。

②评委打分(占总分80%):邀请学工处老师(评分占50%)、各学院易班负责人(评分占30%)进行评选,评委评选打出分数。

③ 计算总分:利用评委打分与大众评分加权平均以后得出作品的最终分数。

(评分标准为:做工精细、美观、环保、贴近“毕业季”主题)

(4)活动后续:

评比结束后公布获奖名单,颁发奖状及奖品,参赛班级领回作品留作纪念。

七、参赛作品要求

(1)艺术品所采用的素材的主体部分,必须是废纸、塑料瓶等各类废弃小物品。

(2)艺术品的创作,要以“毕业季”为出发点,紧紧围绕这一出发点展开。可体现大学四年生活的点滴,同窗的友谊。

(3)参赛作品以班级为单位上交,每个班级可上交一份至多份作品。

八、奖项设置

奖品均为价值65元的DIY毕业纪念册,设一、二、三等奖各1名,由学校统一定制。

一等奖:获奖同学所在班级制作毕业纪念册费用由学校全额承担。

二等奖:获奖同学所在班级制作毕业纪念册费用由学校承担二分之一。

三等奖:获奖同学所在班级制作毕业纪念册费用由学校承担三分之一。

备注:由于奖品设置原因,每个班级不重复获得奖品,若有多份作品获奖则按照最高奖项颁发奖品。

教育部将严格审批学院更名大学,大学比学院好吗? - ...

教育部将严格审批学院更名大学这个事宜,这是一个好事情。

现在我们国家的大学都在想方设法提升自己,提升排名,扩大影响力。

不少学院都希望变成大学。

在我们国家目前的情况下,学院变成大学基本上都升了一级,两级甚至三级。

大学可以有二级学院,整个规模上去了,整个档次上去了,整个级别上去了。

因此,几乎所有的学院,都希望自己变成大学。

学院变成了大学,领导自豪了,老师也自豪了,学生自我感觉也会良好一些,好像身份立即不一样了,马上会高人一等一样。

学院变成大学,既有名又有利是个好事情,对现在的学院可以说几乎都想变成大学,都想升级,都想扩大规模,都想得到经费,都想成功成名,都想培养出来一大批精英人才,都想提拔出来一大批干部,都想成为世界级的一流大学,这个梦想是好的,这个追求也没有错,但是一定要从实际出发,不能够一哄而上,不能够随大流,去劳民劳力劳钱。不能够随大流,不择手段的去捞名,捞利捞钱。

大学原则上都比学院好,学院要升格为大学,一般是要达到一定的学生人数,同时也要配有一定的师资力量,还有设有的专业要比较齐全,这样才能申请,由学院改为大学。当然,有个别特殊性质的,也叫学院,但他并不比大学差。

为啥改名字为大学?一是可以招更多学生,更优质的生源;二者可以拿到更多的财政补贴和地方政府支持;三是服务地方经济发展,提供人才支撑。是否改学院为大学,一方面取决于学校的师资、在校生人数、配套设施等;另一方面也应该取决于学校对地区经济发展的潜在作用。比如襄阳市,湖北省第二大城市,居然只有一所二本学院。这有学校自身的原因,但也是教育部门和地方政府扶持不够的问题。湖北省举全省之力建设武汉,高校师资力量大多集中在武汉。湖北省提出“一主两副多极”的发展战略,但教育的严重不均衡将影响经济发展。在教育布局上,应该提升武汉高校的水平,发展副中心城市教育力量,支持多极化地区职业教育能力。经济布局和教育战略的层次化才能更好的服务地区经济发展。

看到标题,我就猜应该会说到麻省理工,查不其然。

而我也想不厌其烦的再来多说一句: 美国人不讲中文 。麻省理工学院的“学院”,并不是美国人这么叫的,而是中国人这么翻译的。

麻省理工的学院英文是“Institute”,而我们所称的学院大多是“College”,清仿你所举的北京电影学院的学院则称为“Academy”。

要说Academy,你可以看一下中科院的英文:Chinese Academy of Sciences,这么一来,你应该知道Academy的分量了。

而说到Institute,哈工大,北理工,都是大学,还都是985,但他们的英文都是Institute。

而至于College,哪怕是在美国,通常也是指主要提供本科教育的学校——当然,这不是绝对的,比如很有个性的Dartmouth College。实际上,美国的大学很多也是经历了从College到University的改名过程,比如NB闪闪的耶鲁,对,就是那个NB闪闪的Yale University,曾经也是叫Yale College。

有一点要说明的是,主要提供本科教育并不意味着学校档次更低,因为专注也许更出色。

而对各国而言,实际上对应各个教育层级是有自己的习惯的,就如美国的College和英国的College通常就表示的层级不同(在特指时)。这里即有语言习惯的原因,也有教育体系的原因(比如法国)。

而在中国,对于高校的命名也是乎空有一套规则的。而在这套规则下,我们可以大体认为“大学”比“学院”好。当然,这也不是绝对的,因为叫“大学”还是“学院”实际是有多个维度来衡量的,比如某些高校很专业化的,这种情况下,她可能不够中国的“大学”标准,那么即使她在自己所在领域比较厉害,但也只能叫学院了,比如你举的北京电影学院。

然而在通常情况下,类似北影这种专而精的学校并不多,那么“学院”给我们的总体感受就是在教育层级上的了,比如是否拥有(或者有多少)硕士学士授予学科。而在中国这种教育体系下,岁正瞎仅有本科教育而能做到“出色的本科教育”这本身是不现实的,也因此,学院在人们的印象中就是档次比较低一些的学校了。

既然大家形成了对College的固有认知,那么摆脱这个通常象征教育层级更低的“学院”称号,自然就成了各高校追求的目标了,毕竟,这会直接影响到招生,而影响到了招生,那么,你懂得——我不仅仅是说钱,当然也包括是否能形成良性循环。因为只有更好的生源,才更容易(而不是一定)取得更好的成绩。

最后,简单的说,除了少数专业化程度比较高的学院外,大多数情况下,叫“学院”的都比叫“大学”的差(如果我们从“大学”这个角度出发的话,因为如果你要拿大学生跟农民比种田,显然,上大学是远不如不上大学的)。

教育具体的规定。

1、大学之大不是大楼而应是“大师”。

2、大学制定人数标准,现在很多独立学院民办学院都超过这个数字。但设置研究生招生标准还是有必要。

3、现在国内普遍叫学院的似乎也不称呼为其院长,而是XX学院也叫校长,不知其来源?下设的二级学院也都称为为学院,难道是怕和二级学院长重名?以前的学院挺好下设系,可是系主任似乎都没有院长好听还是大吧?所以现在的系在大学二级学院中本来实为部、处、院级同级的,可是一些学校的系就是专业和教研室级别的更名。都是啥惹的祸?心里自知。

4、不管是大学还是学院,培养出真正的人才和真正的人,才是真的大学。做学问需要的不是纠结这些虚无,而是踏踏实实回归本真的面对高等教育。

首先解释一下,麻省理工学院的 学院, 和我们和国内的学院是不一样的。麻省理工学院的名字是翻译过来的,并不是我们通常理解的学院。(某种程度上,其实它类似于我们的中国科学院大学

另外,教育部将严格审批学院更名为大学,对于学院更名为大学,提出明确要求,这是对的。一方面规范管理,另外一方面也能避免学生在志愿填报的时候误解。(大学命名以及原来的独立院校,很多高中生是真的吃亏上当误终身的)

第三、一些实力雄厚,在业内也很有名气的学院,不改名有的是保持传统,本身已经非常牛了,骤然改名,未必有利,也有的是因为学校走小而精的路线,人数达不到相关要求。(比如北京电影学院、协和医学院、中央戏剧学院中国音乐学院等,多少都有这方面的因素)

然后来说一说学院改名为大学,带来的好处:

从学院升格为大学,有三个最为显著的好处:1、学校层次和声誉会有很大的提高;便于学校扩大规模,引进人才。

2.相应的,各级主管部门将在资金、师资、学科、科研等方面给予更多更大的支持;级别不一样了(很多东西都要强调对等的,这就像什么级别的LD坐什么车是一个道理。)

3.学校级别提高了,影响力扩大了,对于考生的吸引力也就增大了,那么就会意味着招生质量将提高,进而形成一种良性循环。

需要提醒的是,并不是以大学命名的都是本科院校,由于 历史 院校,也有部分以前的大专院校是以大学命名的。例如河南省内的开封大学焦作大学,名字很高大上,办学条件也不错,但就是公办大专院校。

我看见别人拿麻省理工学院说事就觉得是弱智,人家原名是叫麻省理工学院吗?这还不是中国人这么翻译的,这作为例子没有任何意义,总有人喜欢拿这钻牛角尖,北影综合实力有多牛逼?一所学校能否评上大学看的是综合实力,而不是某一个专业或某一类专业,只有综合实力达到了才能评为大学,如果一所高校只有一个专业或是一类专业牛逼,哪怕是这个专业世界排名第一,在中国它也只能是学院,因为一所大学下面会包括很多学院,每个学院根据命名可以知道它是对应的哪类专业,一所大学下分的学院由于专业大类的限制使得其综合实力一般,专业性强,所以叫 大学的 学院,比如 大学经济管理学院、生命科学学院、计算机学院等等,同理,当一所高校开设专业较少或是开设专业实力都很一般时,即使是一所独立的高校,即使有个别专业比较强,但是由于综合实力不强,依然只能称为学院,总之一句话:学院就是比大学的综合实力要差一些,说白了在国内,学院就是不如大学……

一般来说大学比学院好!从学院要升格成为大学是有很多条件的,比如 学生人数,师资上(教授100人以上,副教授300人以上,博士的人数,所占比例等等),硕士点,校企共建等等条件,全部达到要求后经过评估,通过后才能升格为大学!这样来看,大学一般比学院要好!

比如,学院之道,在明明德,在亲民,在止于至善!听起来是不是别扭呢!大学才顺口嘛,大学听起来都比学院更高大上嘛。

另外,一般一所大学里,下设的是二级学院,学院里,下设的是系,系里下设的是专业。如两所大学,一所叫“xx大学”,而一所叫“xx大学xx学院”,肯定前者更有大学气质吧……

所以,现在有很多当年学校成立之初取名为xx学院的大学现在想改名为xx大学就有这方面的原因。

但是,不是轻易说改就改的。毕竟还要看看这所学校的综合水平。一个人要改姓名都那么麻烦,更何况是一所大学更名了。

不好?为什么这么多人想改?这是迎合中国人的心理!上大学,而不是上学院!如果不好,你不批发就是呀?干嘛另一些人朝思暮想呢?

活动策划 篇3

一、比赛目的 :提高同学们的手绘能力及审美水平

二、面向群体 山东工艺美术学院全体在校学生

三、活动内容:

1. 大赛简介:大赛将分个人赛与团体赛,个人赛为50人,团体赛为8组,以学院为单位,每学院出代表3人。在规定的时间内,现场为主办方提供的暴力熊进行涂鸦装饰比赛,涂鸦装饰内容不限,材料不限,暴力熊表面美观即可。

2. 比赛地点:山东工艺美术学院长清校区教学楼

3.活动流程:

a.5月22号至5月26号报名(现场报名或报给各学院宣传部)领取初赛手绘草稿。

注:同时也可到学校网站(青春构造)上下载电子稿。

b.5月31号初赛截稿(十字路口校学生会宣传部设点收稿),根据手绘稿择优评出50人参加决赛,初赛结果将在6月1号公布。

c.6月3号正式比赛

现场涂鸦装饰安排:

1、比赛事项:

a.下午1点开始正式比赛,由工作人员提前五分钟发放暴力熊。

b.个人赛与团体赛同时进行,时间相同,均为一个小时。

c.比赛要选手独立完成,不能寻求他人帮助,,选手要在规定的时间内完成暴力熊的涂鸦。选手自行处理比赛用过的废纸颜料,注意保持比赛场地的清洁。

2、涂鸦比赛参赛人员与观看人员都比较多,工作人员要随时维持现场的纪律,赛后收拾会场。

3、备注事项:

比赛所需的材料由选手自备,比赛内容不限,形式不限,材料不限,选手可自由发挥想象。

四、奖项设置: 个人赛共设20个奖项,一等奖一名;二等奖两名;三等奖五名;优秀奖十名。最佳创意奖两名。团体赛共设八个,一等二等三等奖和最佳创意奖,最佳组织奖,最佳人气奖,最佳表现奖,最佳合作奖。(比赛评选结束后,作品将免费赠送给参赛者,优秀作品经评选获奖后 颁发赠书和丰厚的奖品)

五、评选办法: 本次涂鸦比赛将有我校专业老师本着公正公平的原则进行评选。评委老师为数字艺术与传媒学院动画教研室主任肖文津老师和多媒体教研室主任姜军老师

主办单位: 共青团山东工艺美术学院委员会

承办单位:山东工艺美术学院学生会

山东工艺美术学院学生会

xx年5月26日

活动策划

以上,就是蜕变学习网小编给大家带来的职业学校专业楼取名规则 活动策划 篇3全部内容,希望对大家有所帮助!

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